√ ゲーム hpバー 226193-ゲーム hpバー デザイン
HPバーを用意する 赤い画像と黒いが像を用意します。 Hierarchy > GUI Textureでオブジェクトを2つ作成して、 Texture に先ほどの画像を適応します。 ゲーム画面上でいい感じになるように位置とサイズを指定します。DrawGraph( hppar , 10 ,HPバーの画像,FALSE); 今回はUnityで所謂「体力ゲージ」を実装するお話です。 本記事では世の中のゲームでよく見かける、「緑ゲージ減る→赤ゲージが徐々に減る」のやり方をご紹介します。 紹介するプロジェクトの都合でUnityは192を使用していますが、193以降でも特に変わりはないはずです。 目次 非表示 1 テクスチャの準備 2 Canvas下に体力ゲージを作成 3 体力ゲージ増減用の サファイア スフィア 最新リセマラ情報 ゲームリセット ゲーム hpバー デザイン